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Unity UGUI的EventSystem(事件系统)组件的介绍及使用

UnityUGUI的EventSystem(事件系统)组件的介绍及使用1.什么是EventSystem组件?EventSystem是UnityUGUI中的一个重要组件,用于处理用户输入事件,如点击、拖拽、滚动等。它负责将用户输入事件传递给合适的UI元素,并触发相应的事件回调函数。2.EventSystem组件的工作原理EventSystem组件通过射线检测来确定用户输入事件发生的位置,并将事件传递给最合适的UI元素。它会根据UI元素的层级关系和射线检测结果来确定事件的目标对象。3.EventSystem组件的常用属性firstSelectedGameObject:设置默认选中的UI元素。sen

Java的特殊字符介绍

1.反斜杠(\):反斜杠是Java中的转义字符,它用于表示一些特殊字符或序列。要在String字符串中去掉或者替换这种特殊字符可如下实现:Stringinput="Hello\nWor\rld!";//正则表达式\\r回车符\\n换符\\s空格符Stringoutput=input.replaceAll("[\\r\\n\\s]","");System.out.println(output);//输出:HelloWorld!2.换行符(\n):换行符用于在字符串中创建一个新行Stringmessage="Hello\nWorld";System.out.println(message);/*输

【HarmonyOS开发】HCIA-HarmonyOS介绍

1.【判断题】8/8根据设备的内存差异,OpenHarmony适配的系统类型分为三类:轻量系统、小型系统、标准系统。正确(True) 2.【判断题】8/8部件是指在部署视图中具有相对独立性,能完成一定功能的可独立交付,并且能独立部署的软件实体。错误(False)3.【判断题】8/8原子化服务是鸿蒙系统提供的一种全新的应用形态,无需显式安装,由程序框架后台静默安装后即可使用,可为用户提供便捷服务。正确(True) 4.【判断题】8/8分布式软总线是手机、平板、智能穿戴、智慧屏、车机等分布式设备的通信基座,不仅为设备之间的互联互通提供了统一的分布式通信能力,还为设备之间的无感发现和零等待传输创造了

AI芯片架构体系综述:芯片类型CPU\GPU\FPGA\ASIC以及指令集CSIS\RISC介绍

大模型的发展意味着算力变的越发重要,因为大国间科技竞争的关系,国内AI从业方在未来的一段时间存在着算力不确定性的问题,与之而来的是许多新型算力替代方案的产生。如何从架构关系上很好的理解计算芯片的种类,并且从计算类型、生态、流片能力等多角度评估算力需求,正在成为AI方向负责人的核心竞争力。正因为这个原因,最近几个休息日我一直在看相关领域的文章和论文,试着理清算力基础架构关系,因为过去积累不够深,可能有不准确的地方,还望指出。PART01 AI芯片架构体系学习芯片架构,首先需要有一个体系架构图,如何评价一款AI芯片,可以从芯片类型、指令集类型、指令集架构、代表公司以及制程几个角度来看。不同的芯片类

Unity3D粒子系统之基础属性介绍(一)

Unity3D粒子系统之基础属性介绍下文将介绍如何用Unity3D的粒子系统。主面板ParticleSystem(1)Duration:粒子的发射周期图中的5.00表示在5秒后会进入下一个粒子的发射周期。如果勾选Looping,则5秒后也就是第一个周期结束时粒子会停止发射。Prewarm是预热系统,只有在勾选Looping后才有效,开始播放粒子是已经发射了一段时间的,只有在Looping勾选时才有效。(2)StartDelay:粒子延时发射粒子系统创建后隔多久才开始发射粒子,图中的0代表不延迟。(3)StartLifetime:粒子的生命周期粒子从发射到消失的时间长短。(4)StartSpee

【C++初阶】STL详解(五)List的介绍与使用

本专栏内容为:C++学习专栏,分为初阶和进阶两部分。通过本专栏的深入学习,你可以了解并掌握C++。💓博主csdn个人主页:小小unicorn⏩专栏分类:C++🚚代码仓库:小小unicorn的代码仓库🚚🌹🌹🌹关注我带你学习编程知识STL详解(五)list的介绍定义方式:迭代器相关函数:begin与endrbegin与rend修改相关:push_frontpop_frontpush_backpop_backinserteraseresizeclear与sizeslist操作相关:sortspliceremoveremove_ifuniquemergereviseassginswaplist的介绍1

[golang 微服务] 2. RPC架构介绍以及通过RPC实现微服务

一.简介在上一节简单了解了微服务定义和优缺点之后,在使用微服务框架之前,需要首先了解一下RPC架构,通过RPC可以更形象了解微服务的工作流程RPC的概念RPC(RemoteProcedureCallProtocol),是远程过程调用的缩写,通俗的说就是调用远处的一个函数,与之相对应的是本地函数调用,先来看一下本地函数调用:当写下如下代码的时候:result:=Add(1,2)传入了1,2两个参数,调用了本地代码中的一个Add函数,得到result这个返回值,这时参数,返回值,代码段都在一个进程空间内,这是本地函数调用。那有没有办法,能够调用一个跨进程(所以叫"远程",典型的事例,这个进程部署在

人工智能学习07--pytorch20--目标检测:COCO数据集介绍+pycocotools简单使用

如:天空coco包含pascalvoc的所有类别,并且对每个类别的标注目标个数也比pascalvoc的多。一般使用coco数据集预训练好的权重来迁移学习。如果仅仅针对目标检测object80类而言,有些图片并没有标注信息,或者有错误标注信息。所以在实际的训练过程中,需要对这些数据进行简单筛选。为什么之前那些都没在测试集上测试?自己去训练自己数据的话,只需要训练集和验证集测试就行,并不需要单独划分一个测试集。因为基本都是在同样的数据分布下进行划分的,测试集的数据分布与验证集的数据分布一样。没有必要单独划分测试集。一般在大型的比赛中会用到测试集。为防止作弊,一般不告诉测试集数据分布信息。所以对自己

博主的自我介绍篇

目录前言:1.基本信息2.开始学编程的时间3.学编程的契机4.每天所做的编程事5.兴趣爱好6.目标前言: 大家好,在CSDN这个大家庭里,已经写了五篇博客但还没有正式地做个自我介绍,本篇就来介绍介绍我自己吧。1.基本信息 本人姓苏,性别男。老家在广东汕头,是一名潮汕人,目前就读于广州从化区一所双非本科院校,是一名大一编程小白。2.开始学编程的时间 这要从大一上学期的寒假说起,也就是2023年1月份的时候,当时是在b站大学上看鹏哥C语言,看着看着就慢慢融进来了,致力于成为能够独当一面的编程人员,到目前为止学了三个月的时间。3.学编程的契机 在校的时候职业生涯规划课需要写职业生涯规划书,在写目标职

串口通信(11)-CRC校验介绍&算法

本文为博主日月同辉,与我共生,csdn原创首发。希望看完后能对你有所帮助,不足之处请指正!一起交流学习,共同进步!>发布人:@日月同辉,与我共生_单片机-CSDN博客>欢迎你为独创博主日月同辉,与我共生点赞❤❤❤+关注👍+收藏🌹+评论☺。系列专栏: CSDN-单片机串口通信学习系列🎁>我的格言是:“尽最大努力,做最好的自己!💪要转载,请提前告知!!!版权声明:本文为CSDN博主「日月同辉,与我共生」的原创文章,CSDN独一份。目录一、CRC效验简介二、CRC应用广泛三、校验优缺点3.1优缺点-奇偶效验3.2优缺点-异或效验3.3优缺点-CRC效验四、CRC效验五、参考模型六、crc算法一、CR